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Habilidades

Durante a sua jornada no War-RO você irá se deparar com várias customizações, algumas delas fazem parte de nossas modificações de habilidades, elas são planejadas e estruturadas para melhorar o desempenho dos nossos jogadores.

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A

  • Armadilha Atordoante: Aliados não são ativam a habilidade.
  • Armadilha Congelante: Aliados não são ativam a habilidade.
  • Armadilha Escorregadia: Aliados não são ativam a habilidade.
  • Armadilha Explosiva: Aliados não são ativam a habilidade.
  • Armadilha Extenuante: Aliados não são ativam a habilidade.
  • Armadilha Luminosa: Aliados não são ativam a habilidade.
  • Armadilha Sonífera: Aliados não são ativam a habilidade.

B

C

  • Chuva de Meteoros: Efeito do meteoro é mostrado mesmo quando solto em cima de um Proteger Terreno.

D

  • Destino nas Cartas: Ajuste na chance de sucesso para 60%.

E

  • Enlouquecedor: desativado.
  • Esma: Pode ser utilizada em humanóides.

F

G

H

I

  • Instalar Armadilha: Aliados não são ativam a habilidade.
  • Instalar Mina: Aliados não são ativam a habilidade.

J

K

L

M

  • Magnus Exorcismus: Oponentes de qualquer propriedade são atingidos na Batalha Campal ou quando o mapa do personagem estiver com o Player vs Player ou Guild vs Guild desativado.

N

O

P

  • Plágio: Todas as habilidades podem ser aprendidas, desde que sejam ofensivas.
  • Proteção Química Total: Tempo de duração ajustado para 5 minutos.

Q

R

S

  • Salto: Habilidade desativada em períodos de Guerra do Emperium.

T

U

V

W

X

Y

Z