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Mudanças entre as edições de "Itens Temporais"

 
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Os itens temporais são equipamentos especiais focados em atributos específicos, fazem parte do conjunto temporal e possuem benefícios extras quando usados corretamente no conjunto.
 
Os itens temporais são equipamentos especiais focados em atributos específicos, fazem parte do conjunto temporal e possuem benefícios extras quando usados corretamente no conjunto.
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=== Como obter os equipamentos temporais? ===
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Cada equipamento possuí uma forma diferente de ser produzido.<br><br>
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'''Armaduras Temporais'''
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* Instância de [[Instância: Maldição de Glast Heim|Maldição de Glast Heim]] através do negociante em <code>@warp glast_01 208 273</code>
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'''Botas Temporais'''
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* Instância de [[Instância: Caverna do Polvo|Caverna do Polvo]] através do negociante em <code>@warp mal_dun01 158 232</code>
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=== Armaduras Temporais ===
 
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| [[Arquivo:arm02.png|link=]]<br><b>Armadura do Herói Ágil</b> || Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que anseiam por uma agilidade além do que os olhos podem ver.<br>
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| [[Arquivo:arm03.png|link=]]<br><b>Armadura do Herói Vigoroso</b> || Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que almejam a vitalidade necessária para sempre prevalecer ao final de uma batalha.<br>
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Ignora 20% adicional de DEFM das raças Bruto e Demônio.<br>
 
Ignora 20% adicional de DEFM das raças Bruto e Demônio.<br>
 
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=== Botas Temporais ===
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HP máx. +300.<br>
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SP máx. +30.<br>
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A cada 3 refinos:<br>
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Velocidade de ataque +3%.<br>
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HP máx. +100.<br>
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SP máx. +10.<br>
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AGI base 120 ou mais:<br>
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Velocidade de ataque +1.<br>
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Tipo: Calçado<br>
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Defesa: 4<br>
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Peso: 60<br>
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Nível necessário: 99<br>
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Classes: Todas as profissões<br><br>
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| [[Arquivo:boots3.png|link=]]<br><b>Botas Temporais VIT</b> || Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.<br>
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HP máx. +300.<br>
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SP máx. +30.<br>
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A cada 3 refinos:<br>
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HP máx. +300.<br>
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SP máx. +10.<br>
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VIT base 120 ou mais:<br>
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Tipo: Calçado<br>
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Defesa: 4
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Classes: Todas as profissões<br><br>
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DEFM +5.<br>
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HP máx. +300.<br>
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SP máx. +30.<br>
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A cada 3 refinos:<br>
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ATQM +10.<br>
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HP máx. +100.<br>
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SP máx. +10.<br>
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INT base 120 ou mais:<br>
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ATQM +60.<br>
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Tipo: Calçado<br>
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Defesa: 4<br>
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Peso: 60<br>
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Nível necessário: 99<br>
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Classes: Todas as profissões<br><br>
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| [[Arquivo:boots5.png|link=]]<br><b>Botas Temporais DES</b> || Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.<br>
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HP máx. +300.<br>
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SP máx. +30.<br>
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A cada 3 refinos:<br>
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DES +3.<br>
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HP máx. +100.<br>
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SP máx. +10.<br>
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DES base 120 ou mais:<br>
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Dano físico a distância +5%.<br>
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Conjuração fixa -0,5 segundos.<br>
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Tipo: Calçado<br>
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Defesa: 6
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Peso: 60<br>
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Nível necessário: 99<br>
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Classes: Todas as profissões<br><br>
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| [[Arquivo:boots6.png|link=]]<br><b>Botas Temporais SOR</b> || Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.<br>
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DEFM +5.<br>
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HP máx. +300.<br>
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SP máx. +30.<br>
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A cada 3 refinos:<br>
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Dano crítico +2%.<br>
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HP máx. +100.<br>
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SP máx. +10.<br>
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SOR base 120 ou mais:<br>
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Dano crítico +30%.<br>
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Tipo: Calçado<br>
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Defesa: 4<br>
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Peso: 60<br>
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Nível necessário: 99<br>
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Classes: Todas as profissões<br><br>
 
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Edição atual tal como às 04h41min de 22 de março de 2021

Os itens temporais são equipamentos especiais focados em atributos específicos, fazem parte do conjunto temporal e possuem benefícios extras quando usados corretamente no conjunto.

Como obter os equipamentos temporais?

Cada equipamento possuí uma forma diferente de ser produzido.

Armaduras Temporais

Botas Temporais

  • Instância de Caverna do Polvo através do negociante em @warp mal_dun01 158 232


Armaduras Temporais

Arm01.png
Armadura do Herói Robusto
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que desejam força para mover céu e terra com as próprias mãos.

ATQ +50.
A cada 3 refinos:
ATQ da arma +2%.
Refino +7 ou mais:
Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.
Conjunto
Botas Temporais FOR [1]
ATQ da arma +10%.
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 20:
Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Tipo: Armadura
Defesa: 6
Peso: 200
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Arm02.png
Armadura do Herói Ágil
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que anseiam por uma agilidade além do que os olhos podem ver.

ATQ +50.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +2%.
Refino +7 ou mais:
Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.
Conjunto
Botas Temporais AGI [1]
Velocidade de ataque +1.
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 20:
Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Tipo: Armadura
Defesa: 6
Peso: 200
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Arm03.png
Armadura do Herói Vigoroso
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que almejam a vitalidade necessária para sempre prevalecer ao final de uma batalha.

ATQ +50.
A cada 3 refinos:
HP máx. +2%.
Refino +7 ou mais:
Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.
Conjunto
Botas Temporais VIT [1]
HP máx. +10%.
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 20:
Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Tipo: Armadura
Defesa: 6
Peso: 200
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Arm04.png
Armadura do Herói Sábio
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que visam ao intelecto necessário para superar a força dos seus inimigos.

ATQM +50.
A cada 3 refinos:
Dano mágico +2%.
Refino +7 ou mais:
Ignora 30% de DEFM das raças Bruto e Demônio.
Refino +9 ou mais:
Dano mágico contra as raças Bruto e Demônio +10%.
Conjunto
Botas Temporais INT [1]
Dano mágico +10%.
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 20:
Ignora 20% adicional de DEFM das raças Bruto e Demônio.
Tipo: Armadura
Defesa: 6
Peso: 90
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Arm05.png
Armadura do Herói Astuto
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que buscam pela destreza necessária para nunca deixar seus inimigos escaparem.

ATQ +50.
A cada 3 refinos:
Dano físico a distância +2%.
Refino +7 ou mais:
Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.
Conjunto
Botas Temporais DES [1]
Dano físico a distância +5%.
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 20:
Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Tipo: Armadura
Defesa: 6
Peso: 200
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Arm06.png
Armadura do Herói Afortunado
Uma armadura única, forjada especialmente para aqueles que preferem que o destino decida por eles.

ATQ +50.
A cada 3 refinos:
Dano crítico +2%.
Refino +7 ou mais:
Ignora 30% de DEF das raças Bruto e Demônio.
Refino +9 ou mais:
Dano físico contra as raças Bruto e Demônio +10%.
Conjunto
Botas Temporais SOR [1]
Dano crítico +10%.
Soma dos refinos da Armadura e Bota for 20:
Ignora 20% adicional de DEF das raças Bruto e Demônio.
Tipo: Armadura
Defesa: 6
Peso: 200
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Botas Temporais

Boots1.png
Botas Temporais FOR
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
ATQ +7.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
FOR base 120 ou mais:
ATQ +50.
Tipo: Calçado
Defesa: 4
Peso: 60
Nível necessário: 99
Classes: Todas as profissões

Boots2.png
Botas Temporais AGI
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
Velocidade de ataque +3%.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
AGI base 120 ou mais:
Velocidade de ataque +1.
Tipo: Calçado
Defesa: 4
Peso: 60
Nível necessário: 99
Classes: Todas as profissões

Boots3.png
Botas Temporais VIT
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
HP máx. +300.
SP máx. +10.
VIT base 120 ou mais:
HP máx. +8%.
Tipo: Calçado
Defesa: 4 Peso: 60
Nível necessário: 99
Classes: Todas as profissões

Boots4.png
Botas Temporais INT
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.

DEFM +5.
HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
ATQM +10.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
INT base 120 ou mais:
ATQM +60.
Tipo: Calçado
Defesa: 4
Peso: 60
Nível necessário: 99
Classes: Todas as profissões

Boots5.png
Botas Temporais DES
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.

HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
DES +3.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
DES base 120 ou mais:
Dano físico a distância +5%.
Conjuração fixa -0,5 segundos.
Tipo: Calçado
Defesa: 6 Peso: 60
Nível necessário: 99
Classes: Todas as profissões

Boots6.png
Botas Temporais SOR
Botas incríveis que devem ter sido criadas há muito tempo, mas nunca foram usadas.

DEFM +5.
HP máx. +300.
SP máx. +30.
A cada 3 refinos:
Dano crítico +2%.
HP máx. +100.
SP máx. +10.
SOR base 120 ou mais:
Dano crítico +30%.
Tipo: Calçado
Defesa: 4
Peso: 60
Nível necessário: 99
Classes: Todas as profissões