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Sistema de Encantamento

Revisão de 21h02min de 3 de março de 2021 por Kirk (discussão | contribs)

Através do Sistema de Encantamento você poderá encantar qualquer equipamento, desde que não seja uma arma.

Como encantar um equipamento

Tenha em mãos uma Autorização para Encantamento e opcionalmente, um Seguro para Encantamento, estes itens podem ser obtidos através de missões especiais. A Autorização será consumida ao iniciar o processo, já o Seguro permanecerá no seu inventário até que um processo de encantamento ou desencantamento falhe.

autorizacao.png

Converse com Shiba em Prontera (147,195), ele irá informá-lo de que o equipamento a ser encantado:

  • Não pode estar com um encantamento ativo;
  • Não pode ser de aluguel ou obtido através de promoções ou Caixa War-RO;
  • O refinamento e cartas equipadas no equipamento serão removidas;
  • Poderá ser destruído no processo caso não esteja com um Seguro para Encantamento no inventário.

Após concordar com esses termos, aparecerá uma faixa de progresso que ao concluir, o seu equipamento poderá ser encantado com sucesso ou em caso de falha, poderá ter sido destruído no processo.

Quais são os encantamentos possíveis?

O equipamento poderá receber qualquer um dos encantamentos a seguir.

Como posso retirar o encantamento do equipamento?

Talvez em algum momento você queira tentar encantar novamente um equipamento, para isso você poderá pedir para Shiba que remova-o do equipamento, ele irá lhe informar que ao iniciar o processo:

  • O seu equipamento deverá ter recebido um encantamento anteriormente;
  • O refinamento e cartas equipadas no equipamento serão removidas;
  • Poderá ser destruído no processo caso não esteja com um Seguro para Encantamento no inventário.
Encantamento Sigla Efeito
enc_atb.png FOR+1 (FOR+1) Força +1
enc_atb.png FOR+2 (FOR+2) Força +2
enc_atb.png FOR+3 (FOR+3) Força +3
enc_atb.png AGI+1 (AGI+1) Agilidade +1
enc_atb.png AGI+2 (AGI+2) Agilidade +2
enc_atb.png AGI+3 (AGI+3) Agilidade +3
enc_atb.png VIT+1 (VIT+1) Vitalidade +1
enc_atb.png VIT+2 (VIT+2) Vitalidade +2
enc_atb.png VIT+3 (VIT+3) Vitalidade +3
enc_atb.png INT+1 (INT+1) Inteligência +1
enc_atb.png INT+2 (INT+2) Inteligência +2
enc_atb.png INT+3 (INT+3) Inteligência +3
enc_atb.png DEX+1 (DES+1) Destreza +1
enc_atb.png DEX+2 (DES+2) Destreza +2
enc_atb.png DEX+3 (DES+3) Destreza +3
enc_atb.png SOR+1 (SOR+1) Sorte +1
enc_atb.png SOR+2 (SOR+2) Sorte +2
enc_atb.png SOR+3 (SOR+3) Sorte +3
enc_esp.png Pedra da Conjuração 1 (ATQM+1) ATQM +1 / Diminui tempo de conjuração em 1%
enc_esp.png Pedra da Conjuração 2 (ATQM+2) ATQM +2 / Diminui tempo de conjuração em 1%
enc_esp.png ATQ+2% (ATQ+2%) Ataque +2%
enc_esp.png ATQ+3% (ATQ+3%) Ataque +3%
enc_esp.png Pedra de Esquiva +6 (ESQV+6) FLEE +6
enc_esp.png Pedra de Esquiva +12 (ESQV+12) FLEE +12
enc_esp.png CRI+5 (CRI+5) Crítico +5
enc_esp.png CRI+7 (CRI+7) Crítico +7