Durante a sua jornada no War-RO você irá se deparar com várias customizações, algumas delas fazem parte de nossas modificações de habilidades, elas são planejadas e estruturadas para melhorar o desempenho dos nossos jogadores.
A
- Armadilha Atordoante: Aliados não são ativam a habilidade.
- Armadilha Congelante: Aliados não são ativam a habilidade.
- Armadilha Escorregadia: Aliados não são ativam a habilidade.
- Armadilha Explosiva: Aliados não são ativam a habilidade.
- Armadilha Extenuante: Aliados não são ativam a habilidade.
- Armadilha Luminosa: Aliados não são ativam a habilidade.
- Armadilha Sonífera: Aliados não são ativam a habilidade.
B
C
- Chuva de Meteoros: Efeito do meteoro é mostrado mesmo quando solto em cima de um Proteger Terreno.
D
- Destino nas Cartas: Ajuste na chance de sucesso para 100%.
E
- Enlouquecedor: Alvo ajustado para próprio, agora sendo ativo no próprio Professor.
- Esma: Pode ser utilizada em humanóides.
F
G
H
I
- Instalar Armadilha: Aliados não são ativam a habilidade.
- Instalar Mina: Aliados não são ativam a habilidade.
J
K
L
M
- Magnus Exorcismus: Oponentes de qualquer propriedade são atingidos na Batalha Campal ou quando o mapa do personagem estiver com o Player vs Player ou Guild vs Guild desativado.
N
O
P
- Plágio: Todas as habilidades podem ser aprendidas, desde que sejam ofensivas.
- Proteção Química Total: Tempo de duração ajustado para 5 minutos.
Q
R
S
- Salto: Habilidade desativada em períodos de Guerra do Emperium.